Gta

GTA Vice City is een opmerkelijke prestatie van Rockstar Games; van de missies tot de muziek, het blijft een klassieker aller tijden.

Enkele jaren na de release wordt GTA Vice City nog steeds met liefde herinnerd door nostalgische fans. Of ze nu old-school of beginnende spelers zijn, de sfeer van dit spel is anders dan al het andere. Wat het echt indrukwekkend maakt, is hoeveel Rockstar Games in korte tijd heeft kunnen doen.





Na het baanbrekende succes van GTA 3 was de ontwikkeling voor een nieuwe game aan de gang. Binnen een tijdsbestek van negen maanden sloeg GTA Vice City een homerun met critici en consumenten. Het kan niet worden onderschat - het was een grote prestatie voor de GTA-serie als geheel.



GTA Vice City en waarom het een monumentale prestatie is

GTA Vice City is niet zomaar een videogame - het is een bewijs van de ambitieuze mentaliteit van Rockstar Games. Ze hadden een creatieve visie van de jaren 80. Met de artistieke penseelstreek schilderde Rockstar Games het hele doek. Dit was een monumentaal belangrijke toegang tot de serie.



Rockstar Games had iets te bewijzen na GTA 3

In de begindagen was de GTA-serie een top-down 2D-game. Natuurlijk had het ontwikkelteam moeite met de overgang van 2D naar 3D in hun volgende aflevering. Dan Houser, mede-oprichter van Rockstar Games, gaf er in 2011 een verhelderend interview over met GameSpot.

Op het moment van E3 besteedde niemand echt aandacht aan GTA 3. Afgezien van de technische ontwikkelingsproblemen, maakte het geen grote indruk onder de aanwezigen op het evenement. Toch gaf Dan Houser nog niet op. Hij wist dat ze goud hadden, en hij zou het niet door zijn vingers laten glippen.



Perceptie is drastisch veranderd bij de release van GTA 3. Het doorbrak de barrières van open-wereld gameplay. Het ging in op het concept van exploratie en bestrijding binnen een crimineel verhaal. Rockstar Games wist dat ze moesten toeslaan terwijl het ijzer heet was met het vervolg.

GTA Vice City duurde minder dan een jaar om te maken

Sam Houser, een andere mede-oprichter van Rockstar Games, zei ooit dat GTA Vice City maar negen maanden nodig had om te maken. De ontwikkeling begon rond de release van GTA 3. Het begon als een missiepakket voordat het team er een volledige game van maakte. Met minder dan een jaar ontwikkeling was het compleet.



Er was het buitengewone talent van het hele team voor nodig om dit voor elkaar te krijgen. Het is cruciaal om te onthouden dat ze een beperkte hoeveelheid tijd hadden om scripts te schrijven en voice-overs opnemen . Dan hebben we het nog niet eens over een volledig gedetailleerde stad, muzieklicenties en in totaal 87 missies. Je zou denken dat het langer zou duren om GTA Vice City te maken.

Ondanks het beperkte tijdsbestek heeft Rockstar Games nog steeds een geweldig product uitgebracht. GTA Vice City is een kritische en commerciële overwinning. Het beste van alles was dat het bewees dat de serie er was om op de lange termijn te blijven.



Rockstar Games bracht het chequeboek uit

De GTA-serie is geen onbekende voor met sterren bezaaide acteurs die hun aanwezigheid sieren. De stemmencast voor GTA Vice City ging echter een tandje hoger. Ray Liotta steelt de show met zijn optreden als Tommy Vercetti, de eerste volledig ingesproken hoofdrolspeler in de serie. Daar bleef het niet bij.

Bekroonde acteurs deden mee aan de strijd, waaronder Burt Reynolds (Avery Carrington) en Gary Busey (Phil Cassidy). De game bevat ook gedenkwaardige uitvoeringen van acteurs als William Fichtner (Ken Rosenberg), Luis Guzman (Ricardo Diaz) en Danny Trejo (Umberto Robina).

Voor een videogame uit 2002 beschikt GTA Vice City over sterke voice-acting over de hele linie. Of het nu Phillip Michael Thomas (Lance Vance) of Jenna Jameson (Candy Suxxx) is, geen van hen neemt halve maatregelen in hun optreden.

Nieuwere generaties spelers maakten kennis met de jaren 80

De jaren 80 bepaalden een cultureel landschap van de Verenigde Staten. Flitsende neonreclames, out-of-fashion mullets, en synthwave muziek allemaal bijgedragen aan een kleurrijke ervaring. Voor nieuwere generaties die niet rond deze tijd zijn geboren, hebben ze het mogen ervaren met GTA Vice City. Alles eraan schreeuwt 80's, zowel de goede als de slechte.

Muziek is een sfeermaker die de gameplay in GTA definieert. De gebroeders Houser maakten goed gebruik van hun connecties in de branche bij het samenstellen van hun radio-afspeellijsten.

De legendarische soundtrack bevat enkele van de meest populaire nummers in de hele serie, dankzij de samenwerking van verschillende A-lijstmuzikanten.

In die tijd was er niets vergelijkbaars in de videogame-industrie. GTA Vice City is een muzikaal meesterwerk dat de rage van de jaren 80 volledig weergeeft. Met de opkomst van vaporwave in het afgelopen decennium, is er een heropleving van de belangstelling voor muziek uit de jaren 80. GTA Vice City bezit deze categorie volledig.

Bovenal is GTA Vice City een geweldige game

Hoewel het negen maanden duurde om de game uit te spelen, biedt GTA Vice City gameplay boordevol actie in een open wereld. De locaties zijn levendig, de personages zijn kleurrijk en de muziek is een meesterwerk. Een applaus zou naar Rockstar Games moeten gaan omdat ze deze game in zo'n korte tijd hebben uitgebracht.

Ondanks verouderde graphics en gameplay-elementen, doorstaat het de tand des tijds. De sfeer blijft ongeëvenaard in de GTA-serie.

Opmerking: dit artikel geeft de persoonlijke mening van de schrijver weer.